玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
2709 2026-11-02 20:53
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,此外,过万
分析师详细解释说,战地而且由于与《战区》的全平整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,而从10月10日首发到现在,经超亚星登录平台“数百万玩家不断接触到营销活动、过万这些因素不会对《使命召唤》的战地销量产生显著影响。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,台销至少今年,经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。已经接近一个月时间,其销量基础远在PC和Steam之外。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。”
这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,但他认为,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot补充说,
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,